17  Mix og match

Denne struktur cirkulerer eleverne i klassen og bytter kort med kammeraterne. Hver gang de skal finde deres "match", må de løse den opgave, de står med - og helst i en fart!    "Mix og match" er en sjov "Class builder".

 


Trin 1

Hver deltager får udleveret et kort med fx en oplysning, et spørgsmål eller en opgave. Kortene passer sammen to og to eller fire og fire. 

Trin 2

Når læreren siger: "Mix!" cirkulerer eleverne imellem hinanden og bytter kort med dem, de møder undervejs.

Trin 3

 

Når læreren siger: "Match!", leder eleverne efter den kammerat, som har det kort, der matcher deres.

Trin 4

Når alle har fundet deres match og tjekket kortene, siger læreren "Mix!",  og legen starter igen fra trin 2.

 

Tilbage til forsiden