17 Mix og match
Denne struktur
cirkulerer eleverne i klassen og bytter kort med kammeraterne. Hver gang
de skal finde deres "match", må de løse den opgave, de står
med - og helst i en fart! "Mix og match" er en
sjov "Class builder".
|
Trin 1 |
Hver deltager får udleveret et kort med fx en oplysning, et spørgsmål eller en opgave. Kortene passer sammen to og to eller fire og fire. |
Trin 2 | Når læreren siger: "Mix!" cirkulerer eleverne imellem hinanden og bytter kort med dem, de møder undervejs. |
Trin 3
|
Når læreren siger: "Match!", leder eleverne efter den kammerat, som har det kort, der matcher deres. |
Trin 4 | Når alle har fundet deres match og tjekket kortene, siger læreren "Mix!", og legen starter igen fra trin 2.
|